A produção de Efeitos Especiais
 com a Computação Gráfica
download
 

CONTEÚDO

LISTA DE FIGURAS
HÁ MUITO TEMPO ATRÁS... EM UMA GALÁXIA NÃO MUITO DISTANTE... (INTRODUÇÃO)
1 - APRENDENDO A CONTROLAR A FORÇA (EFEITOS ESPECIAIS UTILIZANDO-SE DA COMPUTAÇÃO GRÁFICA)
     1.1 - PESQUISA DE CAMPO – VISITA À FINALIZADORA CASABLANCA
     1.2 - ESCANEAMENTO 3D
          1.2.1- A Laser
          1.2.2- Toque com Braço Mecânico
          1.2.3- Canal Alfa
          1.2.4- Renderização em camadas
          1.2.5- Captura de Movimento
          1.2.6- Mecânico
          1.2.7- Óptico
          1.2.8- Magnético
          1.2.9- Acústico
     1.3 - AS ETAPAS DOS EFEITOS ESPECIAIS
          1.3.1- Modelos em 3D
          1.3.2- Escaneamento dos Modelos
          1.3.3- Modelagem
          1.3.4- Texturas
          1.3.5- Filmagem da Cena Real
          1.3.6- Construção do cenário em 3D
     1.4 - ANIMAÇÃO
          1.4.1- Referência
          1.4.2- Movimentando e Linkando os personagens 3D
          1.4.3- Renderização
          1.4.4- Composição
     1.5 - CENÁRIO VIRTUAL
          1.5.1- Conceito
          1.5.2- Pesquisa para realização
     1.6 - EFEITOS DE MAQUIAGEM
          1.6.1- Um pouco de história
          1.6.2- Materiais
          1.6.3- Próteses
     1.7 - SOFTWARES PARA CRIAÇÃO DE EFEITOS ESPECIAIS
          1.7.1- Adobe Premiere Pro
          1.7.2- Adobe After- Effects 6.0
          1.7.3- Adobe Photoshop 6.0
          1.7.4- 3DS Max 6.0
          1.7.5- Boujou 2.1
     1.8 - AS INTERAÇÕES
     1.9 - AS INTERAÇÕES MAIS DIFÍCEIS
          1.9.1- Partículas
          1.9.2- Água
          1.9.3- Pêlos
          1.9.4- Fogo
     1.10 - ALGUMAS CURIOSIDADES EM EFEITOS ESPECIAIS
          1.10.1- Parque dos Dinossauros
          1.10.2- Godzilla
          1.10.3- Alien
          1.10.4- O Segredo do Abismo
     1.11 - MAIS EXEMPLOS

2 - A BATALHA (O PLANEJAMENTO)
     2.1 - O ROTEIRO
          2.1.1- Star Wars
     2.2 - ATIVIDADES DA PRODUÇÃO
          2.2.1- Cronograma
     2.3 - REUNIÕES DO CONSELHO
     2.4 - A PRODUÇÃO DOS EFEITOS
          2.4.1- Figurino
          2.4.2- Maquiagem de efeito
          2.4.3- Os sabres
          2.4.4- Como andar nas paredes...
          2.4.5- Elenco
          2.4.6- Ensaios
3 - QUE A FORÇA ESTEJA COM A GENTE !!
     3.1 - A GUERRA COMEÇOU... (ACONTECENDO)
          3.1.1- Maquiagem e prova de roupas
          3.1.2- Iluminação
          3.1.3- Gravação em estúdio
     3.2 - CAPTURA DE BETA PARA DIGITAL
     3.3 - LINHA DE MONTAGEM PARA FINALIZAÇÃO
     3.4 - MÁQUINAS UTILIZADAS
     3.5 - OS SOFTWARES ESCOLHIDOS
          3.5.1- Adobe Premiere Pro
          3.5.2- Adobe After Effects 6.0
          3.5.3- Adobe Photoshop 6.0
          3.5.4- 3DS max 6.0
          3.5.5- Caracter Studio 4.2
          3.5.6- Reator
          3.5.7- Boujou version 2.1
          3.5.8- Sound Forge 7.0
          3.5.9- Vegas Video
          3.5.10- Adobe Encore DVD
     3.6 - CRIANDO O CENÁRIO VIRTUAL
          3.6.1- Preparando o estúdio
          3.6.2- Limpeza necessária quadro a quadro
          3.6.3- Traqueamento detalhado das cenas
     3.7 - ENQUADRAMENTO NOS CENÁRIOS VIRTUAIS
     3.8 - QUE SE FAÇA A LUZ – O PROCESSO DOS SABRES VIRTUAIS
          3.8.1- Do que é feita a luz
          3.8.2- Da dificuldade à luz
     3.9 - CRIAÇÃO E MODELAGEM DOS OBJETOS 3D
          3.9.1- Bipeds
          3.9.2- Linkagem dos Bipeds
          3.9.3- Animação virtual e real
     3.10 - SONORIZAÇÃO 5.1
     3.11 - EDIÇÃO E MONTAGEM DOS EFEITOS
     3.12 - AUTORAÇÃO EM DVD
 

CONSIDERAÇÕES FINAIS
GLOSSÁRIO
BIBLIOGRAFIA
SITES PESQUISADOS
PERIÓDICOS
FILMOGRAFIA
ANEXOS (devido ao tamanho do arquivo os anexos não estão inseridos)