LISTA DE FIGURAS
HÁ MUITO TEMPO ATRÁS... EM UMA GALÁXIA NÃO MUITO DISTANTE...
(INTRODUÇÃO)
1 - APRENDENDO A CONTROLAR A FORÇA (EFEITOS ESPECIAIS UTILIZANDO-SE DA
COMPUTAÇÃO GRÁFICA)
1.1 - PESQUISA DE CAMPO – VISITA À FINALIZADORA
CASABLANCA
1.2 - ESCANEAMENTO 3D
1.2.1- A Laser
1.2.2- Toque com Braço
Mecânico
1.2.3- Canal Alfa
1.2.4- Renderização em
camadas
1.2.5- Captura de
Movimento
1.2.6- Mecânico
1.2.7- Óptico
1.2.8- Magnético
1.2.9- Acústico
1.3 - AS ETAPAS DOS EFEITOS ESPECIAIS
1.3.1- Modelos em 3D
1.3.2- Escaneamento dos
Modelos
1.3.3- Modelagem
1.3.4- Texturas
1.3.5- Filmagem da Cena
Real
1.3.6- Construção do
cenário em 3D
1.4 - ANIMAÇÃO
1.4.1- Referência
1.4.2- Movimentando e
Linkando os personagens 3D
1.4.3- Renderização
1.4.4- Composição
1.5 - CENÁRIO VIRTUAL
1.5.1- Conceito
1.5.2- Pesquisa para
realização
1.6 - EFEITOS DE MAQUIAGEM
1.6.1- Um pouco de
história
1.6.2- Materiais
1.6.3- Próteses
1.7 - SOFTWARES PARA CRIAÇÃO DE EFEITOS ESPECIAIS
1.7.1- Adobe Premiere Pro
1.7.2- Adobe After-
Effects 6.0
1.7.3- Adobe Photoshop
6.0
1.7.4- 3DS Max 6.0
1.7.5- Boujou 2.1
1.8 - AS INTERAÇÕES
1.9 - AS INTERAÇÕES MAIS DIFÍCEIS
1.9.1- Partículas
1.9.2- Água
1.9.3- Pêlos
1.9.4- Fogo
1.10 - ALGUMAS CURIOSIDADES EM EFEITOS ESPECIAIS
1.10.1- Parque dos
Dinossauros
1.10.2- Godzilla
1.10.3- Alien
1.10.4- O Segredo do
Abismo
1.11 - MAIS EXEMPLOS
2 - A BATALHA (O PLANEJAMENTO)
2.1 - O ROTEIRO
2.1.1- Star Wars
2.2 - ATIVIDADES DA PRODUÇÃO
2.2.1- Cronograma
2.3 - REUNIÕES DO CONSELHO
2.4 - A PRODUÇÃO DOS EFEITOS
2.4.1- Figurino
2.4.2- Maquiagem de
efeito
2.4.3- Os sabres
2.4.4- Como andar nas
paredes...
2.4.5- Elenco
2.4.6- Ensaios
3 - QUE A FORÇA ESTEJA COM A GENTE !!
3.1 - A GUERRA COMEÇOU... (ACONTECENDO)
3.1.1- Maquiagem e prova
de roupas
3.1.2- Iluminação
3.1.3- Gravação em
estúdio
3.2 - CAPTURA DE BETA PARA DIGITAL
3.3 - LINHA DE MONTAGEM PARA FINALIZAÇÃO
3.4 - MÁQUINAS UTILIZADAS
3.5 - OS SOFTWARES ESCOLHIDOS
3.5.1- Adobe Premiere Pro
3.5.2- Adobe After
Effects 6.0
3.5.3- Adobe Photoshop
6.0
3.5.4- 3DS max 6.0
3.5.5- Caracter Studio
4.2
3.5.6- Reator
3.5.7- Boujou version 2.1
3.5.8- Sound Forge 7.0
3.5.9- Vegas Video
3.5.10- Adobe Encore DVD
3.6 - CRIANDO O CENÁRIO VIRTUAL
3.6.1- Preparando o
estúdio
3.6.2- Limpeza necessária
quadro a quadro
3.6.3- Traqueamento
detalhado das cenas
3.7 - ENQUADRAMENTO NOS CENÁRIOS VIRTUAIS
3.8 - QUE SE FAÇA A LUZ – O PROCESSO DOS SABRES
VIRTUAIS
3.8.1- Do que é feita a
luz
3.8.2- Da dificuldade à
luz
3.9 - CRIAÇÃO E MODELAGEM DOS OBJETOS 3D
3.9.1- Bipeds
3.9.2- Linkagem dos
Bipeds
3.9.3- Animação virtual e
real
3.10 - SONORIZAÇÃO 5.1
3.11 - EDIÇÃO E MONTAGEM DOS EFEITOS
3.12 - AUTORAÇÃO EM DVD
CONSIDERAÇÕES FINAIS
GLOSSÁRIO
BIBLIOGRAFIA
SITES PESQUISADOS
PERIÓDICOS
FILMOGRAFIA
ANEXOS (devido ao tamanho do arquivo os anexos não estão inseridos)