| título | A
PRODUÇÃO DE EFEITOS ESPECIAIS UTILIZANDO A COMPUTAÇÃO GRÁFICA |
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| conteúdo | INTRODUÇÃO 1 - A História do Rádio no Mundo 1.1 - As Origens da Radiodifusão 1.2 - Primeiras Experiências com Transmissão de Som 1.3 - A Telegrafia e a Telefonia com Fios 1.4 - As Ondas Eletromagnéticas 1.5 - O Papel de Guglielmo Marconi 1.6 - O Trabalho de Roberto Landell de Moura 1.7 - A Transmissão de som sem a utilização de fios 1.8 - Surgimento do Rádio 1.9 - O Rádio nos Estados Unidos 1.10 - O Rádio no Mundo 2 - A História do Rádio no Brasil 2.1 - A Rádio Sociedade do Rio de Janeiro 2.2 - Uma nova fase para as emissoras paulistas 2.3 - O futebol e a publicidade 2.4 - A Década de 30 surge um veículo de comunicação de massa 2.5 - Amadurecimento e crescimento 2.6 - Radiodifusão e Política 2.7 - Mais investimentos, mais renovação 2.8 - A Rádio Nacional 2.9 - A década de 40 - o apogeu 2.10 - As radionovelas 2.11 - Os programas de auditório 2.12 - O humor está no ar 2.13 - Repórter Esso no ar 2.14 - O magnata da comunicação 2.15 - Os anos de turbulência a decadência do rádio 2.16 - Tempos de repressão mais um golpe 2.17 - O FM e a segmentação o rádio se reestrutura 2.18 - Os Jornais Nacionais Jovem Pan e Radiobrás 2.19 - As transmissões via satélite 2.20 - Sob o controle de políticos e igrejas 2.21 - O rádio daqui para frente 3 - A História da TV no mundo 3.1 - O cinema - o princípio do audiovisual 3.2 - A Televisão 3.3 - Como funciona a TV 3.4 - Ondas Eletromagnéticas 3.5 - Cuidado com as ondas 3.6 - O que já foi comprovado 3.7 - Raios catódicos 3.8 - Características das principais radiações 3.9 - Ondas de rádio propriamente ditas 3.10 - Ondas de TV 3.11 - Microondas 3.12 - A Tecnologia da TV digital - Mini DV 3.13 - Tecnologia Digital 4 - História da TV no Brasil 4.1 - Breve cronologia da história de TV 5 - Efeitos Especiais utilizando-se da Computação Gráfica 5.1 - Apresentação 5.2 - Pesquisa de campo Visita à finalizadora Casablanca 5.3 - Introdução 5.4 - ESCANEAMENTO 3D 5.4.1- Escaneamento a Laser 5.4.2- Escaneamento de Toque com Braço Mecânico 5.4.3- Canal Alfa 5.4.4- Renderização em camadas 5.4.5- Captura de Movimento 5.4.6- Óptico 5.4.7- Mecânico 5.4.8- Magnético 5.4.9- Acústico 5.5 - AS PARTES QUE FORMAM O TUDO DA MAGIA DOS EFEITOS ESPECIAIS 5.5.1- Criação dos Modelos em 3D 5.5.2- Escaneamento dos Modelos 5.5.3- Modelagem 5.5.4- Texturas 5.5.5- Filmagem da Cena Real 5.5.6- Reconstrução do Set de Filmagem em 3D 5.6 - ANIMAÇÃO 5.6.1- Referência 5.6.2- Movimentando os personagens 3D 5.6.3- Renderização 5.6.4- Composição 5.7 - OUTRAS INFORMAÇÕES EM RELAÇÃO ÀS INTERAÇÕES 5.8 - AS INTERAÇÕES MAIS DIFÍCEIS 5.8.1- Partículas 5.8.2- Água 5.8.3- Pêlos 6 - CURIOSIDADES 7 - MAIS EXEMPLOS CONCLUSÃO GLOSSÁRIO BIBLIOGRAFIA REFERÊNCIAS NA INTERNET |
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